જો કોઈ પદાર્થ વર્તુળાકાર માર્ગ પર $10\,ms^{-1}$ ની અચળ ઝડપથી ગતિ કરતો હોય,તો નીચેનામાંથી કયો આલેખ પ્રવેગ અને ત્રિજ્યા વચ્ચેનો સંબંધ યોગ્ય રીતે દર્શાવે છે?

  • A
    Option A
  • B
    Option B
  • C
    Option C
  • D
    Option D

Explore More

Similar Questions

એક કણ $t=0$ સમયે ઉગમબિંદુમાંથી પસાર થાય છે અને $xy$-સમતલમાં $y$-દિશામાં અચળ પ્રવેગ $a$ સાથે ગતિ કરે છે. જો કણનું ગતિનું સમીકરણ $y = bx^2$ હોય (જ્યાં $b$ અચળાંક છે),તો $x$-દિશામાં તેનો વેગનો ઘટક કેટલો હશે?

બાર વ્યક્તિઓ શરૂઆતમાં $a$ બાજુની લંબાઈ ધરાવતા $12$ બાજુઓના નિયમિત બહુકોણના $12$ ખૂણાઓ પર છે. દરેક વ્યક્તિ $v$ જેટલી સમાન ઝડપથી એવી રીતે ગતિ કરે છે કે જેથી વ્યક્તિ $1$ હંમેશા વ્યક્તિ $2$ તરફ,વ્યક્તિ $2$ વ્યક્તિ $3$ તરફ,વ્યક્તિ $3$ વ્યક્તિ $4$ તરફ,વગેરે ગતિ કરે છે. તેઓ કેટલા સમય પછી મળશે?

Difficult
View Solution

એક કણ $t=0$ સમયે ઉગમબિંદુથી $3.0 \hat{i} \; m/s$ ના પ્રારંભિક વેગ સાથે ગતિ શરૂ કરે છે અને $x-y$ સમતલમાં $(6.0 \hat{i} + 4.0 \hat{j}) \; m/s^2$ ના અચળ પ્રવેગ સાથે ગતિ કરે છે. જ્યારે કણનો $y$-યામ $32 \; m$ હોય ત્યારે તેનો $x$-યામ $D$ મીટર છે. $D$ નું મૂલ્ય શોધો.

એક પથ્થરને $V$ વેગ સાથે શિરોલંબ ઉપરની તરફ ફેંકવામાં આવે છે. સમાન દળના બીજા પથ્થરને શિરોલંબ સાથે $60^{\circ}$ ના ખૂણે સમાન ઝડપ $(V)$ થી ફેંકવામાં આવે છે. તેમની મુસાફરીના સૌથી ઉચ્ચતમ બિંદુએ તેમની સ્થિતિ ઉર્જાનો ગુણોત્તર કેટલો હશે?

એક સર્કસમાં,એક કલાકાર એક સફરજનને $45 \, m$ ઊંચાઈ પર પકડેલી હૂપ તરફ ફેંકે છે,જે ઊંચા પ્લેટફોર્મ પર ઉભેલા બીજા કલાકાર દ્વારા પકડવામાં આવી છે (આકૃતિ જુઓ). ફેંકનાર હૂપને લક્ષ્ય બનાવે છે અને સફરજનને $24 \, m/s$ ની ઝડપે ફેંકે છે. જે ક્ષણે ફેંકનાર સફરજન છોડે છે,તે જ ક્ષણે બીજો કલાકાર હૂપને નીચે પાડે છે. હૂપ સીધી નીચે પડે છે. સફરજન જમીનથી કેટલી ઊંચાઈએ હૂપમાંથી પસાર થશે ($, m$ માં)?

Vedclass Products

For Students

Vedclass Test Series

Mock tests in real JEE/NEET style with performance analysis. 5-day free trial.

Start Free Trial
For Teachers

Exam Paper Generator

Generate Set A/B/C/D exam papers from 7.5L+ questions in 2 minutes. 3 chapters free.

Try Free
For Institutes

Online Exam Module

Live online exams with unlimited students, 360° analytics & white-label branding.

See Demo